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1. Start | Jeder erstellt einen neuen "Softcore"-LoD-Char auf USEast nach Absprache, Ziel ist ein Team mit moeglichst vielen verschiedenen Charakteren. |
2. Spielzeit | ist jeweils am Sonntag von 20.00 Uhr - 21.30 Uhr. Die effektive Kampfzeit liegt also bei 90 Minuten und sollte als solche genutzt werden. |
3. Die Charaktere | werden in anderen Games nur eingesetzt um eventuelle Rückstände bei Quests/Charlevel auszugleichen (s. auch 6.). |
4. Quests/Wegpunkte | Alle Aufgaben werden nur vom Team und vollständig(!) erledigt. Alle Gebiete werden gesaeubert. Dies sollte eine sehr ausgewogene Charakterentwicklung ermoeglichen. |
5. Versorgung/Lager | Entsprechend 2. sollten "Versorgungsprobleme" vor bzw. nach der eigentlichen Spielzeit geklaert werden. Für die finanzielle Unabhängigkeit sind die groeßeren Charaktere verantwortlich , jeder neue Partychar erhaelt zu Beginn 60.000 Goldstuecke. Ziel dabei ist, nicht zu viel Zeit mit dem Aufheben jeglichen Schrottes zu verbringen. |
| Jede Charklasse erhaelt im Account "cbparty" einen eigenen Lagerchar. Dort können die jeweils anderen Spieler gewünschte bzw. ihrer Meinung nach nützliche Gegenstände für den entsprechenden Charakter hinterlassen. Zusaetzlich gibt es einen Traeger für allgemeine Gegenstaende. |
6. Protokoll | Nach jedem Spieltag wird ein Eintrag ins Tagebuch vorgenommen. Hier werden die erledigten Quests und gefundenen Wegpunkte eingetragen. Die Charakterübersicht wird automatisch aus den Eintraegen der Mitspieler in der Exp-Tabelle erstellt. Zum Spieltag nicht anwesende Charaktere koennen die versaeumten Aufgaben bis zu den angegebenen Werten (max Level/Quests/WP) nachholen. |
7. Fortsetzung | Das Spiel wird am letzten erreichten Wegpunkt weitergeführt. Sinnvolle Abweichungen davon sind natürlich möglich und werden VORHER geklärt, Beispiele: Akt 3 von vorn statt am WP Spinnenwald, Akt 4 nochmal von vorn zum Leveln, "Baalruns" ... |